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miércoles, 6 de abril de 2011

3D Max 2012 Novedades




Novedades de Autodesk 3ds Max 2012

Autodesk presenta 3ds Max 2012, la nueva versión del software que proporciona potentes herramientas integradas de modelado, animación, renderización y composición en 3D que multiplican rápidamente la productividad de los artistas y diseñadores.

SAN RAFAEL, EE. UU. (3D Profesional) -- Autodesk 3ds Max y Autodesk 3ds Max Design proporcionan potentes herramientas integradas de modelado, animación, renderización y composición en 3D que multiplican rápidamente la productividad de los artistas y diseñadores.

Aunque ambas versiones comparten la tecnología y la funcionalidad básicas, una ofrece herramientas y experiencias específicas a los desarrolladores de juegos, realizadores de efectos visuales y diseñadores gráficos, mientras que la otra tiene características especializadas para los arquitectos, diseñadores, ingenieros y especialistas en visualización.

Autodesk 3ds Max 2012 incluye las siguientes novedades:

Núcleo de gráficos ultra acelerado
Incrementos drásticos del rendimiento y la calidad visual en la ventana gráfica.

Texturas procedimentales básicas
80 texturas procedimentales básicas nuevas para conseguir una gran variedad de acabados.

Dinámica de cuerpos rígidos mRigid
El motor NVIDIA PhysX le permite crear simulaciones dinámicas de cuerpos rígidos directamente en la ventana gráfica.

Renderizador iray
Resultados casi fotorrealistas más previsibles sin preocuparse por los parámetros de renderización.

Mejoras de desajuste UVW
Un nuevo método de mapeado para crear mapas UVW mejores en menos tiempo.

Mejoras de pintura y escultura
Los nuevos pinceles de conformado, transformación y restricción a spline aumentan el control sobre las pinceladas y sus efectos.

1 comentario:

  1. ¿Conocéis a algún freelance 3d para trabajos esporádicos de 3D al qué poder subcontratar trabajo de diseño gráfico?

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